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グラブルでは主人公のジョブ(職業・役割)をパーティー編成や好みに応じて変更することが出来ます。
クラス1~4、さらにはEXクラスもあり、ゲームを始めたばかりの方はどのジョブを取得すれば良いのか悩む方が多いと思います。
この記事ではグラブルで初心者の方が早めに取得したいジョブを、各ジョブの特徴から逆算してご紹介します。
記事の最後にはオススメ取得順と必要ジョブを書いた表もありますので、ジョブ取得の目安としてください。
グラブルのジョブは逆算して取得していく!
グラブルのジョブはクラスⅠ~クラスⅣに分かれており、クラスが上がるほど強力になりますが、取得も難しくなります。
上位ジョブを取得するには同系列の下位ジョブをマスター(ジョブレベルを20にすること)しておく必要があります。
ジョブには強力なものもあれば使う場面が少ないジョブもあり、多くのプレイヤーが頻繁に使用するジョブは限られると言えるでしょう。
ジョブをマスターすると主人公のステータスにボーナスが加算されますので、順番に全てのジョブを取得するのが最善ではあります。
しかしながらジョブの取得には「JP」と呼ばれる独自のポイントを消費しますが、このポイントがなかなか手に入りません。
JPの取得方法の一例は次のとおりです。
何でも取得しているとJPが不足し、強力なジョブが取得できないという事態になってしまいます。
そのため、グラブルでは最終的に入手したいジョブから逆算して下位ジョブを入手していくことが必要です。
クラス3のジョブの優先順位と必要ジョブ
グラブルではクラスⅣの取得には「英雄武器の作成」という長い時間と膨大な素材を消費する作業が必要になり、容易には取得できません。
そのため最初のうちはクラスⅢまでのジョブを取得し、戦力を強化していくことになります。
先にもお話しましたが、ジョブレベルが20になるとジョブをマスターしたことになり、主人公のステータスにボーナスが加算されます。
戦力強化につながりますが、ジョブの取得にはJPを消費するため、クラスⅣを取得する時にJPが不足しないよう計画的にジョブを取得したいところです。
そこで、クラスⅣで取得したいジョブから逆算してクラスⅢ~Ⅰのジョブのオススメ取得順をご紹介します。
まずはダークフェンサー(クラスⅢ)の取得を目指す
グラブルを始めたばかりの人が最初に取得を目指したいのがクラス3のジョブ「ダークフェンサー」です。
ダークフェンサーは様々なスキルで敵の弱体化をするデバッファー系ジョブです。
敵の最大CTを増やす「グラビティ」と敵のCTを減少させる「スロウ」で敵の特殊技の頻度を減らすことが出来ます。
他にも敵の攻撃力・防御力を下げる「ミゼラブルミスト」は他のジョブでも設定出来る「EXアビリティ」で、多くのジョブで採用される優秀なスキルです。
多くのプレイヤーが長い間お世話になるジョブで、闇属性のセレスト討伐とのシナジーは非常に高くなっています。
ダークフェンサーの取得にはクラス2の「フォートレス」と「アルカナソード」のマスターが必要です。
そのため、まずはクラス1の「ナイト」「エンハンサー」「プリースト」をマスターしましょう。
ビショップ
序盤は回復役の不足に悩まされることも多く、主人公のヒールでパーティーを支えることもあるでしょう。
ビショップはヒールはもちろん、戦闘不能になった仲間を復活させる「リヴァイブ」の使用が可能です。
敵の強化バフを解除する「ディスペル」はEXアビリティなので他のジョブでも設定でき、シュヴァリエマグナ戦のダークフェンサーで使用します。
ディスペルを持っているキャラクターが加入していない属性があるならば、早めに取っておいて損のないジョブです。
クラス2の「クレリック」「ソーサラー」が取得条件なのでクラス1の「プリースト」「ウィザード」「エンハンサー」をマスターしましょう。
取得条件となっているソーサラーは敵の命中率を下げるスキル「ブラインド」を、クレリックは味方の状態異常を回復できるスキル「クリアオール」を取得できます。
いずれも別のジョブにも設定でき、味方の生存率を上げる非常に便利なスキルです。
サイドワインダー
サイドワインダーは敵の攻撃力を下げつつ全体攻撃できるスキル「アローレイン」を入手できます。
ミゼラブルミストと効果が打ち消しあわないので敵の攻撃が痛いクエストや、複数のウェーブからなるフリークエストやエクストラクエストで使うスキルです。
ランクが高くなってもEXアビリティの選択肢に入るので入手しておくと良いでしょう。
クラス2の「マークスマン」と「レイダー」が取得条件となっているため、クラス1の「レンジャー」「シーフ」「ファイター」をマスターしておきましょう。
ウェポンマスター
ウェポンマスターは即座に奥義を発動できる「ウェポンバースト」と味方の攻撃力を上げる「レイジⅢ」が強力な攻撃タイプのジョブ。
ジョブマスターボーナスが攻撃力アップで主人公のパワーアップに直結することから早めの取得が良いと考えています。
クラスⅡのウォーリアとクンフーが取得条件なので、クラスⅠのファイターとグラップラーをマスターしましょう。
取得条件となっているウォーリアのスキル「アーマーブレイク」は敵にダメージを与えつつ防御力を下げることができます。
「ミゼラブルミスト」と一緒に使用することで敵の防御力を大幅に下げることができるのでダークフェンサーでも使用することがあります。
ただしイベントのクラス4ジョブ「レリックバスター」を取得出来ている場合はウェポンマスターは後回しで構いません。
クラス2のウォーリアだけ先に取得することがオススメです。
ホークアイ
ホークアイはブレイク状態の敵に圧倒的な攻撃力を1ターンだけ発揮するスキル「ブレイクアサシン」とアイテムドロップ率を上げる「トレジャーハントⅢ」が特徴のジョブ。
トレハンは他のジョブでも設定可能なので、ドロップ品を集めたい人は早めに取得したいところ。
ちなみにホークアイはEXアビリティで下位トレジャーハントが設定出来るため、主人公だけで1ターンでトレジャーハントレベルを5にすることも理論上は可能です。
敵の弱体耐性の問題もあるから難しいけどね。
クラス2の「レイダー」と「ウォリアー」が取得条件となっているので、クラス1の「シーフ」「ファイター」「グラップラー」をマスターしましょう。
スーパースター
スーパースターは味方のサポートをするのに適したジョブですがメイン武器に楽器を装備してから本領を発揮しますので、戦力・装備の整っていない内は運用が難しいです。
正直に言ってしまうと後回しでも良いジョブの一つ。
しかしながら強力なクラス4ジョブの「ランバージャック」の取得条件ですので、いつかは必ずマスターしなければいけません。
「アルカナソード」に加え「ミンストレル」が取得条件となっているので「ハーピスト」をマスターしておきましょう。
ゼノウォフマナフ、ゼノコキュートス、四象イベントなどで強力な楽器武器を入手できているのであれば早めに取得してしまっても良いかもしれません。
ホーリーセイバー
敵の攻撃を割合でカットできる「ファランクス」が売りの防御型ジョブ。
特殊技に合わせれば大幅なダメージカットが期待できます。
スキル「ドライブバースト」は敵のオーバードライブゲージを減少させることができるため、強力な特殊技をかわすのに序盤は非常に有効です。
他のジョブにも設定できるスキルがあまり強くないこと、クラス4の上位ジョブがそれほど強力ではないことから取得の優先順位は高くありません。
難しいクエストで味方を守りたい場面が出てきた時に取得すると良いでしょう。
その他のクラスⅢジョブ
ハーミット、ヴァルキュリア、オーガは後回しで良いでしょう。
プレイヤーのランクが101に近いならば、クラス4の取得のためのJPを温存しても良いかもしれません。
ランク101を目安としたのはクラス4ジョブを取得するために必要な「ジョブの証」を入手できるクエスト「ローズクイーンHL」が解放されるためです。
ジョブの証は必要数がすぐに集まるわけではありませんが、JPも集めるのが大変ですので、先に強力なジョブを取得してから残っているジョブを遡って取得するのも1つの手ではないかと思っています。
しかしながらジョブをマスターするとステータスボーナスが加算され、パーティーの強化につながるのも事実です。
お手持ちのJPを確認しつつ、クラス4取得分だけは残して他のジョブを取得するのも有りだと思います。
ちなみに強力なクラス4ジョブ「ランバージャック」を取得するのにはJPが9,000必要になります。
ジョブの取得オススメ順を表にしました。
所持しているキャラクターによって取得する順番は変わりますが、参考になさってください。
ジョブを取得して戦力を強化しよう!
グラブルのジョブの取得オススメ順をご紹介しました。
ゲームを始めたばかりの方は、まずはダークフェンサーの取得を目指してください。
序盤では難易度の高いクエストである闇属性の「セレストマグナ」の最適解と言えるジョブです。
ダークフェンサーは敵の最大CT数の増加と現在のCTを一つ減らすスキルによって敵の特殊技の頻度を減らますので、火属性の「コロッサスマグナ」や水属性の「リヴァイアサンマグナ」にも高い妨害力を発揮します。
最終的にはクラス4の「ランバージャック」取得を目標にしつつ、各ジョブを取得しながら戦力を強化していってください。
クラス4ジョブの取得順番を解説しています。
新ジョブの登場により、以前とは取得の優先度が変わりましたので確認しておくのがオススメ!
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